Perbedaan Scratch dengan Bahasa Pemrograman Lainnya

Scratch adalah bahasa pemrograman visual yang dibuat oleh MIT Media Lab pada tahun 2007. Antarmuka drag-and-drop dengan blok warna-warni menjadikannya salah satu bahasa pemrograman yang paling intuitif untuk dipelajari. Tidak seperti bahasa pemrograman tradisional seperti Python di mana pembuat kode harus menulis kode, Scratch memberdayakan orang muda dan orang dewasa untuk dengan mudah membangun permainan dan program interaktif dengan menghubungkan blok kode bersama-sama.

Scratch biasanya direkomendasikan untuk anak-anak di atas usia 8. Untuk anak-anak usia 5-7, ScratchJr adalah pilihan alternatif dengan platform yang lebih sederhana dan lebih intuitif daripada Scratch biasa. Meskipun Scratch sangat bagus untuk anak-anak berusia 8-11 tahun, anak-anak yang lebih besar dan orang dewasa juga dapat menggunakan Scratch! Siapa pun dengan pengalaman ilmu komputer minimal akan menganggap Scratch sebagai pengantar pengkodean yang mudah diakses dan ramah

Perbedaan dengan Bahasa Pemrograman Lainnya

Mayoritas bahasa pemrograman paling populer di dunia adalah “berbasis teks”, artinya kode ditulis dengan mengetik kata dan simbol dengan keyboard Anda. Untuk membuat program dalam bahasa berbasis teks seperti Python, Java, dan C++, Anda harus merangkai beberapa baris kode yang ditulis dengan tangan. Meskipun metode pemrograman ini efisien dan kuat, mungkin sulit untuk belajar untuk pertama kalinya — seperti mengambil bahasa asing. Bahasa pemrograman berbasis teks memiliki cara khusus untuk menulis perintah yang berbeda (instruksi memberitahu komputer apa yang harus dilakukan), serta sintaks rumit mereka sendiri. Kurva pembelajaran ini sering kali dapat mengecilkan hati bagi pembuat kode baru yang masih muda.

Sebaliknya, Scratch adalah bahasa pemrograman visual berbasis blok. Tidak seperti perintah tertulis tradisional yang diketik menggunakan simbol pada keyboard, perintah Scratch berbentuk blok warna-warni. Pengguna dapat membuat program dengan menyatukan blok, seperti LEGO virtual! Mereka kemudian dapat mengklik tombol bendera hijau di antarmuka Scratch untuk menjalankannya.

Untuk mengilustrasikan keindahan Scratch, berikut adalah dua program komputer sederhana yang keduanya mencetak pesan: “Halo! Apa kabarnya hari ini?” Satu dibuat di Java, sementara yang lain dibuat di Scratch.

Sebuah program yang mencetak pesan, 'Hello! How are you today?' di Java.
Sebuah program yang mencetak pesan, 'Hello! How are you today?' di Scratch.

Keduanya melakukan hal yang persis sama, tetapi program Scratch secara signifikan lebih sederhana. Seperti yang ditunjukkan di atas, kode Scratch lebih mudah dibuat dan dibaca, memungkinkan Anda mempelajari dan menerapkan dasar-dasar ilmu komputer dengan cepat. Dengan menghilangkan kesulitan sintaks, Scratch membantu pembuat kode baru dan anak-anak muda terjun langsung ke dalam membangun proyek yang menyenangkan dan interaktif.

Apakah Anda tertarik untuk mempelajari Scratch kepada anak Anda? Binus Center Bintaro mengadakan pelatihan Scratch untuk anak Anda dengan materi kursus:

  1. Pengenalan Scratch
  2. Mengenal Scratch blok & sequence
  3. Mengenal events & parallelism
  4. Menggunakan paint editor

Semoga artikel ini bermanfaat, kamu bisa baca-baca artikel lain dibawah ya.